Logo

Semiotyka (nauka o znakach i znaczeniach) pomaga zrozumieć, jak ludzie interpretują te znaki i jak można projektować je skuteczniej. Projektowanie wayfinding ma na celu ułatwienie poruszania się w przestrzeni – ale co, jeśli system, który miał pomagać, sam staje się źródłem zagubienia? Wtedy wkraczamy w sferę kuriozalnego wayfindingu, gdzie dobrze zaprojektowane znaki utrudniają orientację.

Trzy wymiary semiotyki w wayfinding
  1. Znaki ikoniczne – odwzorowują rzeczywistość (np. piktogram toalety, schematyczne przedstawienie schodów).
  2. Znaki indeksalne – wskazują na związek przyczynowo-skutkowy (np. strzałka → kierunek ruchu).
  3. Znaki symboliczne – konwencjonalne, wymagające nauki (np. litery "WC" oznaczające toaletę, kolory metra).


Semiotyka a skuteczność systemu wayfinding
  1. Kulturowe zrozumienie znaków – np. w niektórych krajach czerwony oznacza "stop", a w innych może być kojarzony z czymś innym.
  2. Uniwersalność vs. lokalność – niektóre ikony (jak znak "miejsce dla niepełnosprawnych") są globalne, ale inne mogą wymagać dostosowania (np. symbole religijne w szpitalach).
  3. Hierarchia informacji – semiotyka pomaga określić, które znaki powinny przyciągać uwagę pierwsze (np. wyjście ewakuacyjne vs. informacja o kawiarni).


Semiotyczne błędy w wayfinding
  1. Niejednoznaczność znaków – wykorzystują dynamiczne znaki (np. zmieniające się wskazówki na lotniskach).
  2. Rozszerzona rzeczywistość (AR) – nakłada cyfrowe symbole na rzeczywistą przestrzeń.
  3. Personalizacja – np. aplikacje tłumaczące znaki dla obcokrajowców. Przydałoby się w piramidach xd


Semiotyka a nowoczesne technologie w wayfinding
  1. Interaktywne ekrany – np. symbol "M" może oznaczać metro, ale też męską toaletę.
  2. Przeładowanie informacji – zbyt wiele znaków naraz utrudnia ich odczytanie.
  3. Brak spójności semiotycznej – np. różne kolory dla tych samych stref w różnych częściach budynku.


Wayfinding powinien eliminować chaos, ale czasem sam go generuje – zwłaszcza gdy:
  1. Projektanci zakładają, że „to oczywiste”, podczas gdy użytkownicy są kompletnie zagubieni.
  2. System jest piękny wizualnie, ale bezużyteczny funkcjonalnie (np. znaki w stylu brutalistycznym, które nikomu nie pomagają).
  3. Nowoczesne technologie komplikują to, co powinno być proste (np. QR-kody zamiast zwykłych strzałek).

Najlepsze systemy wayfindingu są niewidoczne – po prostu działają. Ale gdy zawiodą, stają się niechcianą sztuką współczesną, w której użytkownicy odgrywają rolę zdezorientowanych performerów. Może więc prawdziwym celem niektórych projektów nie jest pomoc w nawigacji, a dostarczenie zbiorowego doświadczenia absurdu xd

ZADZWOŃ LUB ZOSTAW WIADOMOŚĆ

wspolpraca@supernak.dev

Portfolio
Portfolio
Wybrane prace